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Atelier d'arts plastiques

   Ils s'adressent aux enfants de 6 à 10 ans, en petits groupes jusqu'à 8 participants.

   L'univers imaginaire et la personnalité de chacun sont valorisés par le biais de la découverte et de l'expérimentation à travers de nombreuses techniques et matériaux. Des références à l’Histoire de l’art sont incontournables pour comprendre les enjeux de la création artistique et pouvoir se situer dans le temps.

   Cela permet aussi de s’exercer à une réflexion critique.

   Seront abordés différents thèmes et matériaux :

  • peinture gouache, acrylique sur divers supports (papier, carton,bois...)

  • pastel à l'huile, sec

  • encre, aquarelle

  • collages, techniques mixte

  • linogravure, monotype

  • fabrication de papier artisanal

  • modelage (terre, pâte auto durcissante, papier mâché, plâtre)

  • land art  (si le temps le permet)

  • récup'art..

   Les ateliers sont adaptés à l'âge des jeunes et se passent dans une ambiance calme et conviviale.
Les 
participants doivent être habillés de manière confortable et pratique (venir de préférence avec des vêtements ne craignant pas d'être tachés) ; des blouses sont fournies mais elles ont parfois leurs limites...

   L'atelier est un lieu d'échange où l'on crée de manière individuelle mais aussi collective, sa qualité dépend donc
de la bonne tenue et de l'implication des participants.

   Une partie du matériel (spécifique aux arts plastiques) est fournie par l'Atelier. Une liste pour le matériel de base vous sera donnée en début d'année.

   L'atelier décline toute responsabilité concernant une éventuelle allergie déclenchée par les produits utilisés.

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Atelier enfants de 6 à 10 ans



   Les ateliers ont lieu selon deux créneaux :
le mercredi matin et après-midi

   Voir le planning jours/horaires et tarifs

Galerie des ateliers

Univers des Contes & légendes...

Mythologie, récits de la mer
Papiers peints découpés et collés
à la manière de Matisse...

Histoires de héros et de princesses
Objets précieux, souliers d'antan, animaux de la forêt...

Écriture à l'ancienne et papier artisanal
Dessin de lettrine, fabrication de cadeaux pour la fête des Mère et des Pères...

Objet rituel
Fabrication d'un bâton de pluie, instrument
de la famille des percussions.
Utilisé par les shamans, les bergers...

Abordons le Mouvement !

Gestuelle graphique à la manière
de Hans Hartung

En référence aussi à Pierre Alechinsky, 
et observation des œuvres de Georges Mathieu.
Dessin au fusain sur papier grand format

Op Art (art optique)
En référence aux œuvres de Yaacov Agam,
V. Kandinsky (pour les cercles colorés) et V. Vasarely (ses Zèbres)

Mobiles
En référence aux œuvres suspendues
d'Alexander Calder...

Jeu de morpion pour la Fête des Pères
Fabrication d'un jeu avec récup' de plaque de bois, collage de papier artisanal et lettres formés en pâte auto durcissante

Gestuelle graphique à la manière
de Sam Francis

(En référence aussi à Jackson Pollock)

Aquarelle et gouache sur papier

Futurisme
En référence aux œuvres des italiens :
Luigi Russolo (Dynamisme d'une automobile)
Giacomo Balla (Dynamisme d'un chien en laisse),
Umberto Boccioni,...

Poulettes en papier mâché
Création d'objet décoratif à l'occasion de Pâques

Initiation au film d'animation
Technique du "stop motion" avec personnages Playmobil, et autres figurines ou également confectionnés par les enfants eux-mêmes (bouchons de liège, pâte à modeler...)

Les Quatre Éléments
Eau, Air, Terre, Feu
Expression, symboles...

Graphismes
Recherches graphiques
d'après des dessins de Zentangle, mandalas...

Encres végétales
On expérimente l'extraction des pigments
de légumes, de fleurs, d'épices... puis la filtration et enfin le dessin avec cette "aquarelle naturelle".

Peinture intuitive
Exprimer un des 4 éléments
en utilisant uniquement ses doigts...
On ressent beaucoup plus la matière
et la couleur. C'est l'occasion de lâcher prise.

Mobiles "hélicoptères" et libelulles
Exprimer l'air en créant un mobile à l'aide matériel de récupération dont les fonctions premières sont détournées.

Les Animaux
Bestiaire fabuleux/hybride, volume, mythologie, symboles...

Collages - Crée tes hybrides
On découpe des morceaux d'animaux, pour recomposer un nouvel animal : une chimère, un animal fabuleux... en veillant bien à ce qu'il reste "crédible". On fait attention au gabarit de chaque morceau (pas de grosse différence de taille entre tête/tronc/pattes...etc)

Marrons détournés et pâte à modeler
On réfléchit comment utiliser des marrons pour leur donner une forme d'animal, d'insecte...
La bogue devient carapace... ludique et très créatif ! La bogue sert de piquants au hérisson, ou de barbe à l'agame barbu (reptile ressemblant à un gros lézard de type iguane) ;-)

Hibou en papier
Les plumes de l'oiseau vont être figurées par découpage au cutter pour faire apparaître du volume.  Et comment agrémenter de collages d'images pour donner de la lumière dans la noirceur générale... le contraste est de mise !

Oiseaux en papier mâché
Ce sont des compétences multiples que requiert
la fabrication d'un animal en papier mâché (journaux
et papier kraft d'emballage). 
On enroule d'abord une feuille complète de papier sur elle-même, en la modelant, froissant pour commencer à donner forme au corps.
Les 2 fils de fer scotchés au journal vont servir
de pattes, se terminant à la base en forme triangulaire (pattes palmées souvent), de manière à assurer une stabilité.
Les étapes suivantes vont être le renforcement
du corps, avec ajouts de morceaux encollés (colle
à papier peint) pour donner du modelé à l'oiseau.
Il faudra encore le fixer (vissage sur une chute de bois)
et le peindre !

Animaux-outils
On récupère des vieux outils qui ne servent plus et qui ne sont plus dangereux
à utiliser (bricolage, jardinage, mécanique...).
Leurs différentes formes vont nous inspirer pour donner l'idée de créer
une tête, un bout de corps, une queue... on détourne leur fonction première
pour la transformer et l'appliquer à une figure.
C'est là que les griffes de la serfouette donnent une queue de coq par exemple. 
On essaie de se projeter, on regarde comment on peut imaginer un animal,
voire en inventer un qui n'existe pas.

C'est là que la créativité rentre en jeu.
Elle va être mise à l'épreuve aussi pour ce qui est de fixer, accrocher, assembler les multiples parties de l'animal...

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